Variantes del Presidente: revolución, cállate y reglas de la casa
Cada grupo de amigos juega al Presidente a su manera. Le Président recoge las variantes más extendidas como opciones que el anfitrión activa o desactiva en la sala de espera. Aquí tienes qué hace cada una, cómo se suele llamar en casa y qué reglas de la casa no existen en el juego. Lo básico, como el orden de las cartas, las jugadas y los pases, está en las reglas.
La revolución y el cállate ya vienen activados: crea tu mesa y que empiece el caos.
Crear una mesa¿Qué es la revolución en el Presidente?
Cuando alguien juega de una sola vez un póquer, es decir, cuatro cartas del mismo valor, la fuerza de las cartas se invierte: el 3 pasa a ser la carta más fuerte y el 2 la más débil. Dura hasta el final de la ronda, aunque mientras tanto se cierren varias bazas (las tandas de jugadas que terminan cuando nadie supera la última). En Le Président es la variante «Revolución», activada por defecto.
Un matiz que en muchas casas da para discutir: cuatro cartas iguales reunidas en varias jugadas, dos 7 y luego los otros dos 7, no provocan la revolución. Tiene que ser un póquer jugado de golpe. Puedes verla en acción en la escena de la revolución, y con todos los detalles en la regla de la revolución.
¿Qué es la contrarrevolución?
Es la respuesta a la revolución: otro póquer jugado de una vez vuelve a invertir el orden, y el 2 recupera el trono. En Le Président no hay que activar nada aparte: cada póquer de una sola jugada le da la vuelta al orden, así que en una misma ronda puede haber revolución, contrarrevolución y otra revolución.
Tres detalles que conviene saber. Un póquer solo se puede jugar al abrir una baza o encima de otro póquer, nunca sobre una carta suelta, una pareja o un trío. Con «Cuatro cartas del mismo valor cierran la baza», activada por defecto, el póquer cierra la baza en cuanto cae, así que nadie puede responderle: la contrarrevolución llega más tarde, cuando alguien abre una baza con otro póquer. Y cada ronda empieza en orden normal: los intercambios entre el Culo y el Presidente se hacen siempre con el 2 como carta más fuerte.
¿Qué es la regla del cállate?
En el juego se llama «Saltar turno si faltan cartas del mismo valor» y está activada por defecto en el modo «Clásico». Cuando alguien iguala la carta anterior, por ejemplo un 8 sobre otro 8, el siguiente jugador solo conserva su turno si tiene ese mismo valor en el mismo número de cartas. Entonces es la misma carta o nada: juega ese valor o pasa. Si no lo tiene, se calla y se le salta.
El salto solo le hace perder ese turno: no cuenta como pasar, y puede volver a jugar en la misma baza. En la «Partida rápida» no existe, porque no hay turnos. Si la desactivas, igualar sigue estando permitido, pero no se salta a nadie. El ejemplo completo está en la regla del salto.
¿Qué pasa si se juegan cuatro cartas iguales?
Depende de cómo lleguen a la mesa. Con «Cuatro cartas del mismo valor cierran la baza», activada por defecto, cuatro cartas seguidas del mismo valor en lo alto de la baza la cierran, aunque vengan de varias jugadas: dos 9 y luego otros dos 9, o cuatro 9 sueltos uno detrás de otro. En el modo «Clásico», quien pone la cuarta abre la siguiente baza.
Si esas cuatro cartas son un póquer jugado de una vez y «Revolución» está activada, pasan las dos cosas: primero se invierte el orden y luego se cierra la baza. En «Clásico», abres tú la siguiente, ya en revolución. Más en el cierre con cuatro cartas.
¿El 2 cierra la baza?
Sí, con «La carta más fuerte cierra la baza», activada por defecto: jugar un 2 en orden normal, o un 3 durante la revolución, cierra la baza al instante y nadie puede responder. Hay que respetar el número de cartas: sobre una pareja, solo cierra una pareja de 2.
Sin esta variante, el 2 sigue siendo la carta más alta, pero la baza queda abierta y otro jugador puede igualarlo con otro 2, porque igualar siempre está permitido. Qué le gana a un 2 en cada caso lo tienes en el orden de las cartas.
¿Se puede terminar con un 2?
En muchas casas está prohibido acabar la mano con un 2. En Le Président, la variante «Acabar con un 2», desactivada por defecto, no lo prohíbe: lo castiga. Si tu última jugada es un 2, te quedas sin cartas igualmente, pero te llevas el último puesto libre. El primero que lo hace acaba de Culo; el siguiente, penúltimo, y así hacia arriba.
Se aplica a un 2 suelto, una pareja, un trío o un póquer de 2, también durante la revolución, aunque ahí el 2 sea la carta más débil. Terminar con un 3 en revolución no penaliza. Los casos raros están en la regla completa.
Comodines, escaleras, 2 de oros: ¿se pueden jugar?
Cada casa tiene sus inventos, y no todos han llegado al juego. Esto es lo que no encontrarás y lo más parecido que tienes en su lugar.
Lo que sí eliges en la sala de espera: el modo, «Clásico» o «Partida rápida»; las rondas, 3, 5, 7 o «Sin límite», y estas cinco variantes. Todos ven la configuración antes de empezar, así que nadie podrá decir que no lo sabía.
Revolución, cállate y el 2 que cierra la baza: así se juega por defecto, solo te faltan los amigos. Jugar es gratis, sin publicidad, sin cuenta ni descargas.
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