Perguntas frequentes

Tudo o que queres saber antes da primeira ronda.

  1. Como convido os meus amigos?

    No jogo, escolhe uma alcunha e toca em “Criar uma sala”. A tua mesa recebe um código de quatro letras e, logo por baixo, tudo o que precisas para convidar: “Copiar” põe a ligação do convite na área de transferência e o WhatsApp abre uma mensagem pronta com ela; no telemóvel ou tablet, também a podes enviar pelo Messenger ou por SMS. Quando o navegador o permite, um último botão abre o menu de partilha do dispositivo. Os teus amigos abrem a ligação ou escrevem o código em “Tens um código de convite?”, no ecrã inicial do jogo: basta-lhes uma alcunha, sem criarem conta nem descarregarem nada. São precisos 3 a 6 jogadores para começar; o anfitrião pode completar a mesa com bots.

  2. Preciso de criar uma conta?

    Não. Basta uma alcunha para jogar: o jogo atribui-te uma identidade anónima de convidado, sem e-mail nem palavra-passe. Fica guardada no teu navegador, por isso volta pelo mesmo navegador para recuperares o teu lugar na mesa. Para encontrares o teu progresso noutro dispositivo, podes associar uma conta Google a partir de “O meu perfil”. É opcional: só é pedida uma conta associada para publicar ou apoiar uma opinião.

  3. As minhas partidas ficam guardadas?

    Sim. “O meu perfil”, que se abre a partir do teu avatar no ecrã inicial ou do menu da mesa, reúne as tuas estatísticas e as últimas partidas, ronda a ronda. Sem uma conta associada, esse perfil depende deste navegador: se apagares os dados dele ou mudares de dispositivo, começas com um perfil novo. Associa-o a uma conta Google para o recuperares em qualquer dispositivo.

  4. Posso escolher o meu avatar?

    Sim. No ecrã inicial do jogo, o lápis sobre o teu avatar abre “O meu avatar”; numa mesa, vai a “O meu perfil” no menu e toca em “Mudar de avatar”. Aí escolhes uma personagem original, que toda a mesa vê, da sala de espera aos resultados. Essa escolha fica guardada neste navegador, mesmo com uma conta associada; sem avatar escolhido, a tua ficha mostra a inicial da tua alcunha.

  5. Que variantes se podem escolher?

    O anfitrião configura a mesa na sala de espera antes de começar. Modo Clássico, à vez, ou Partida rápida, em que todos podem jogar com um cronómetro comum de 10 segundos. Rondas: 3, 5, 7 ou sem limite. E cinco variantes: “Revolução”, “Saltar a vez se faltarem cartas do mesmo valor”, “Quatro cartas do mesmo valor fecham a vaza” e “A carta mais forte fecha a vaza”, ativas por predefinição, e “Acabar com um 2”, desativada por predefinição. Na partida rápida não há salto. Todos veem as escolhas antes do início; os pormenores estão nas regras.

  6. A mesa está cheia. E agora?

    Uma mesa tem no máximo seis lugares, bots incluídos: o anfitrião pode retirar um bot na sala de espera para libertar um lugar. Tenta outra vez quando houver um lugar livre ou cria a tua própria mesa. Depois de a partida começar, a mesa já não aceita novos jogadores, nem entre rondas nem para a desforra, que recomeça com os jogadores já sentados. Se o anfitrião permitir espetadores, podes “Ver a partida”, até dez espetadores.

  7. O código não funciona.

    Um código tem quatro letras, sem I nem O. Confirma com os teus amigos: uma mesa fecha ao fim de uns dez minutos sem nenhum jogador sentado ligado, e um convite fechado já não serve. Basta criar uma mesa nova.

  8. Podemos falar durante a partida?

    Sim. O jogo tem reações rápidas que toda a mesa vê: 👍 😂 😮 🔥, GG e 6-7. Para falarem de viva voz, o anfitrião tem de ativar a opção “Conversa de voz”, na sala de espera ou durante a partida; de início, está desativada. Depois, os jogadores sentados entram na conversa se quiserem: entras com o microfone e o áudio desligados, e és tu quem os ativa. A conversa de voz pode estar momentaneamente indisponível; nesse caso, a partida continua sem ela. Não há chat escrito.

  9. Quem decide quando a partida acaba?

    A partida dura o número de rondas escolhido. Entre duas rondas, no ecrã de resultados, o anfitrião lança a seguinte ou termina a partida: em “Sem limite”, a classificação torna-se final e define o vencedor; com um número de rondas fixo, a partida é interrompida, sem vencedor. Quando uma partida acaba com um vencedor, o anfitrião pode começar outra com “Jogar novamente”: as mesmas definições, os jogadores que ainda estão à mesa e os pontos a zero. Se houver saídas e ficarem menos de três jogadores, a partida é interrompida e a mesa volta à sala de espera.

  10. Posso instalar o jogo no telemóvel?

    Sim, sem loja de aplicações: instala-se a partir do navegador. No iPhone, abre o jogo no Safari e toca em Partilhar → Adicionar ao ecrã principal. No Android, abre o menu do navegador e toca em Instalar aplicação ou Adicionar ao ecrã principal. Precisas de uma ligação para te juntares aos teus amigos e jogares.

  11. Em que línguas?

    Francês, inglês, espanhol, português do Brasil e português de Portugal. Cada um escolhe a língua pela bandeira: a mesma mesa pode misturar línguas, com as mesmas regras para todos.

  12. E os meus dados?

    O jogo não pede e-mail nem palavra-passe, não mostra publicidade e não usa ferramentas de medição de audiência. Está tudo explicado na página de Privacidade.

Outra dúvida? O mais fácil é experimentar: uma partida começa em segundos.

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