Como ganhar no Presidente: dicas para chegar à coroa

Não basta ter boas cartas: ganha quem se livra primeiro das más. Estas dicas partem das variantes ativas por predefinição em Le Président e avisam-te quando uma opção muda tudo. Se ainda não conheces o jogo, começa pelas regras em 1 minuto.

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Nada como praticar: cria uma mesa com dois bots e testa estas dicas sem esperar por ninguém.

Treinar contra bots

Qual é a melhor estratégia no Presidente?

Divide a tua mão em dois montes: as cartas que ganham vazas e as que tens de despachar. Cada 2 e cada quadra é uma vaza quase certa, e um Ás muitas vezes também; cada carta baixa solta é um problema. Se os problemas são mais do que as vazas com que podes contar, sê paciente. Se é ao contrário, ataca.

Quem ganha uma vaza abre a seguinte, e é aí que te livras das piores cartas: abre com a tua carta ou o teu par mais baixo e guarda as cartas fortes para voltar a abrir.

O tamanho da mesa também conta. A três, cada um tem um terço do baralho: há mais pares e trios na mão e mais vazas para os despachar. A seis, as mãos são curtas, cada vaza pesa mais e um só 2 pode decidir a ronda.

Quando jogar os 2?

Com «A carta mais forte fecha a vaza», ativa por predefinição, um 2 fecha a vaza e dá-te a abertura. Usa-o quando tens uma carta ou um par fraco para despachar logo a seguir, e não só para ganhar uma vaza que ninguém disputa.

Não guardes todos os 2 para o fim. Se a mesa jogar com «Acabar com um 2», sair com um 2 atira-te para o último lugar livre. E basta uma revolução para os teus 2 passarem a ser as cartas mais fracas do jogo.

O ideal é jogar o último 2 quando só te resta uma combinação na mão: a vaza fecha, abres tu e sais com ela.

Vale a pena partir um par ou um trio?

Quase nunca para uma vaza sem importância. Um par ou um trio sai de uma vez, e para lhe responder é preciso o mesmo número de cartas: um trio de 6 pode muito bem ficar sem resposta. Partir um par de 5 para responder a um 4 deixa-te com um 5 solto para despachar mais tarde.

Parte quando isso te dá a abertura na altura certa, por exemplo com um par de Ases perto do fim. E no modo «Clássico», lembra-te do cala-te: se igualares a carta anterior, o jogador seguinte só joga se tiver o mesmo valor. Igualar é uma forma barata de saltar um adversário.

Quando passar de propósito?

Podes passar mesmo com uma resposta válida, exceto quando és tu a abrir. Passa quando responder te obrigaria a gastar cedo demais uma carta forte ou a partir uma combinação.

O preço: quem passa fica de fora até à vaza seguinte. Se os outros ainda têm muitas cartas, passar sai barato. Se alguém está quase a sair, cada vaza que deixas fugir pode ser a última.

Como usar a revolução a teu favor?

A revolução vira a força das cartas ao contrário. Se a tua mão está cheia de cartas baixas, uma revolução salva-te a ronda. Se estás carregado de 2 e de Ases, é o teu pior pesadelo.

Com as opções por predefinição, a quadra também fecha a vaza, e és tu a abrir a seguinte, já com a ordem invertida: tem prontas as cartas que acabaram de ficar fortes. Quem tiver outra quadra pode fazer a contrarrevolução, por isso não te fies demasiado.

Se és o Cu, lembra-te de que as trocas se fazem na ordem normal: dás as tuas melhores cartas, mas as baixas ficam contigo. E, no modo «Clássico», és tu quem abre a ronda: se tiveres uma quadra baixa, começa por ela e a revolução é a tua vingança. Tudo sobre a revolução e a contrarrevolução.

Que cartas dar ao Cu quando és Presidente?

Recebes as duas melhores cartas do Cu e devolves duas à tua escolha. Dá as tuas cartas mais baixas e soltas, as que te fariam perder tempo, e não partas um par para dar uma carta. O Vice-presidente faz o mesmo, com uma carta.

Do outro lado, o Cu dá as duas melhores cartas sem escolher, mas, no «Clássico», a primeira abertura é dele: é a altura de despachar a combinação mais baixa, de preferência a que tem mais cartas, antes que a mesa aqueça. As trocas estão explicadas nas regras.

Como ganhar aos bots?

Os bots de Le Président jogam sempre da mesma maneira, e isso aproveita-se:

  • Respondem com a combinação mais fraca que podem jogar e só passam quando não têm resposta.
  • A abrir, despacham o seu valor mais baixo, com o maior número de cartas possível, mas nunca abrem com uma quadra.
  • Nas trocas, devolvem sempre as suas cartas mais fracas.
  • Com «Acabar com um 2», livram-se dos 2 cedo.

Na prática, como nunca passam por tática, gastam cartas fortes em vazas sem interesse: joga um Ás sozinho e um bot que só tenha um 2 para responder vai usá-lo. Abre com um par médio para os obrigar a gastar pares, e guarda os teus 2 para quando eles já tiverem gasto os deles.

Já sabes a teoria: agora senta-te à mesa e vai buscar a coroa. Jogar é grátis, sem publicidade e sem conta.

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