Condições gerais de venda das compras do jogo Le Président

Versão 1, em vigor a partir do início da venda dos passes de anfitrião e dos pacotes de avatares.

Projeto: estas condições gerais de venda ainda não estão em vigor. Os passes de anfitrião e os pacotes de avatares não estão à venda.

Algumas informações ainda não foram publicadas: aparecem como «a publicar» no texto e estarão aqui antes da abertura da venda.

Estas condições gerais de venda aplicam-se quando compra um passe de anfitrião ou um pacote de avatares no jogo online Le Président (https://play.lepresident.app). Leia-as antes de pagar.

1. Vendedor e contacto

Os passes de anfitrião e os pacotes de avatares do jogo Le Président são vendidos por:

  • FLOBBER, SAS com o capital social de 6 000 €;
  • RCS cidade do registo a publicar 981 809 056;
  • sede social: 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France;
  • telefone: número a publicar;
  • e-mail: e-mail a publicar.

Nestas condições, «nós» designa FLOBBER, e as frases dirigidas ao leitor, como «pode» ou «a sua compra», referem-se ao comprador.

As informações sobre o editor do jogo e os seus prestadores de alojamento encontram-se no aviso legal: https://lepresident.app/pt-pt/aviso-legal/.

Para uma questão, telefone-nos ou escreva-nos. Para uma reclamação, escreva-nos por e-mail ou por correio para a sede (artigo 17). Para exercer a livre resolução, utilize a função em linha, o e-mail ou o correio (artigo 11.7). Uma comunicação escrita permite-lhe guardar uma prova do seu pedido.

2. Objeto e âmbito de aplicação

Estas condições gerais de venda (as «CGV») regem a venda em linha dos seguintes artigos do jogo Le Président:

  • os passes de anfitrião: Passe Noite, Passe Mês e Passe Ano (artigo 5);
  • os pacotes de avatares (artigo 6).

Aplicam-se às compras feitas no jogo, a partir do ecrã Premium e da janela de pagamento que este ecrã abre.

As nossas ofertas destinam-se aos consumidores, ou seja, às pessoas singulares que compram para fins pessoais.

Estas CGV incidem apenas sobre as compras. Não regem a utilização gratuita do jogo. Só o artigo 15 abrange também comportamentos no jogo, porque determina o destino das suas compras em caso de suspensão ou de encerramento da sua conta.

3. Aceitação, versões e línguas

Aceitação. O resumo apresentado antes do pagamento contém uma ligação para estas CGV. Também estão acessíveis a partir de «As minhas compras» e do site do jogo. Ao validar o pagamento, aceita a versão em vigor nesse momento.

Versões. A versão que aceitou fica registada com a sua encomenda. É anexada ao seu e-mail de confirmação (artigo 10). Podemos publicar uma nova versão, mas esta só se aplica às encomendas feitas depois da sua publicação. Cada compra continua regida pela versão aceite no momento da encomenda.

Línguas. As CGV, os ecrãs de encomenda e o e-mail de confirmação existem em cinco línguas: francês, inglês, espanhol, português de Portugal e português do Brasil. O contrato é celebrado na língua do jogo no momento da encomenda. A janela de pagamento do nosso prestador propõe o português do Brasil a todos os jogadores lusófonos.

Se duas traduções destas CGV divergirem, prevalece a interpretação mais favorável ao consumidor. Esta regra não o priva das proteções imperativas da lei do seu país de residência.

4. Conta e condições para comprar

Para comprar, tem de:

  • ter uma conta de jogador associada a uma conta Google ou Apple;
  • ter um endereço de e-mail associado a essa conta. É para esse endereço que enviamos a confirmação da sua compra: sem endereço, a compra é impossível;
  • não ter a conta suspensa (artigo 15);
  • estar ligado à Internet.

Um jogador convidado, ou seja, um jogador sem conta associada, pode jogar e juntar-se a uma mesa gratuitamente, mas não pode comprar.

As suas compras ficam ligadas à conta com a qual pagou. Para as encontrar em todos os seus dispositivos, inicie sessão com essa mesma conta. Não transferimos compras de uma conta para outra e não fundimos contas. Se mudar de conta durante um pagamento, a compra continua ligada à conta inicial.

Menores. As compras estão reservadas às pessoas maiores de idade e aos menores que tenham a autorização de um dos pais ou de outro representante legal. O ecrã de pagamento recorda esta regra, mas não controlamos a idade dos compradores. Se um menor tiver comprado sem essa autorização, o seu representante legal pode escrever-nos para e-mail a publicar. Após verificação, reembolsamos a compra na totalidade e a compra termina.

5. Passes de anfitrião

5.1 Os três passes

5.1 Os três passes
PasseDuração
Passe Noite24 horas
Passe Mês30 dias consecutivos, e não um mês do calendário
Passe Ano365 dias consecutivos, incluindo num ano bissexto

Um passe paga-se de uma só vez. Não há subscrição, nem renovação, nem débito automático: o passe termina sozinho no fim da sua duração.

Pode comprar vários passes. Estes somam-se uns aos outros (artigo 5.4).

5.2 O que o passe desbloqueia

Durante toda a sua duração, o passe desbloqueia opções Premium para a mesa de que é anfitrião. Pode incluir as seguintes opções Premium:

  • Partida rápida: todos jogam ao mesmo tempo, com um temporizador comum;
  • Acabar com um 2: o jogador que acaba com um 2 fica em último lugar;
  • Sem limite: uma partida sem número de rondas fixado, ou com mais de sete rondas. As partidas de sete rondas ou menos continuam gratuitas;
  • Conversa de voz: falar com os jogadores da mesa.

O seu passe inclui as opções que o ecrã Premium apresenta como pagas no momento da compra. O resumo apresentado antes do pagamento e o e-mail de confirmação indicam essas opções. Este conteúdo não diminui durante a duração do passe. Se uma opção incluída passar a ser gratuita para todos, continua a usufruir dela.

A compra não altera a sua mesa em seu lugar: é na sala que escolhe as opções Premium.

5.3 Toda a sua mesa beneficia

  • O passe está ligado à sua conta. Beneficia a mesa de que é anfitrião. Todos os jogadores dessa mesa, incluindo os que não têm conta associada, usufruem das opções Premium sem pagar e sem criar conta.
  • Para que a sua mesa beneficie, crie-a com sessão iniciada na conta que comprou o passe.
  • Se sair da mesa e outro jogador passar a ser o anfitrião, o seu passe não lhe é transmitido: passa a contar o passe desse jogador. Uma desconexão momentânea não lhe retira o lugar de anfitrião.

5.4 Início, duração e acumulação

  • Primeiro passe. Se não tiver nenhum passe em curso ou por iniciar, o passe começa no momento do pagamento.
  • Decurso do tempo. O tempo do passe decorre continuamente, quer jogue quer não. Continua a decorrer quando está sem ligação e durante as interrupções do serviço (quanto aos seus direitos, ver o artigo 13).
  • Passe em fila. Se comprar um passe enquanto outro estiver em curso ou por iniciar, o novo passe aguarda a sua vez. Começa quando termina o período coberto por todos os seus passes em curso e por iniciar. O resumo indica a data de início prevista.
  • Fim antecipado de um passe anterior. Se um passe anterior terminar mais cedo do que o previsto, por livre resolução ou por reembolso, os passes seguintes que ainda não começaram começam mais cedo, mas nunca antes do momento desse fim antecipado. Mantêm toda a sua duração. O período já decorrido de um passe nunca é alterado posteriormente.
  • Datas exatas. A data e a hora de início e de fim de cada passe constam de «As minhas compras» e do e-mail de confirmação.

5.5 O que acontece no fim do passe

Um passe termina quando a sua duração se esgota, quando exerce a livre resolução ou quando é reembolsado. Se não tiver outro passe, as opções Premium deixam de estar disponíveis para a sua mesa da seguinte forma:

  • uma partida com número fixo de rondas já iniciada continua até ao fim, incluindo a conversa de voz;
  • numa partida «Sem limite», na passagem para a ronda seguinte, a conversa de voz é desativada. Se a partida utilizar outras opções Premium, termina nesse momento, com a respetiva classificação;
  • ao iniciar uma nova partida ou «Jogar novamente», a conversa de voz é desativada. Se estiverem escolhidas outras opções Premium, a mesa volta à sala e tem de mudar para opções gratuitas;
  • sem passe, não pode adicionar uma opção Premium nem ativar a conversa de voz.

6. Pacotes de avatares

  • Conteúdo. Um pacote reúne os avatares Premium de um tema. O resumo e o e-mail de confirmação indicam a respetiva lista.
  • Compra única. Paga o pacote uma única vez.
  • Duração. Os avatares do pacote continuam a ser seus enquanto o jogo estiver em funcionamento, sem outro limite de tempo. Só os perde nos seguintes casos:
    • livre resolução (artigo 11);
    • reembolso (artigo 8.4);
    • encerramento da conta (artigo 15.4);
    • eliminação da conta ou descontinuação do jogo (artigo 16).
  • Utilização. Assim que o pagamento é confirmado, pode escolher esses avatares em «O meu avatar».
  • Sem compra repetida. Não pode comprar uma segunda vez um pacote que já possui.
  • Evolução do pacote. Se mais tarde acrescentarmos avatares a um pacote que possui, passam a ser seus sem custo adicional. Se um avatar de um pacote passar a ser gratuito para todos, fica com ele. Se um pacote for retirado de venda, quem o comprou fica com os respetivos avatares. Não retiramos do jogo um avatar de um pacote que possui.
  • Avatar perdido. Se deixar de possuir um avatar, por exemplo após uma livre resolução, volta ao avatar predefinido da próxima vez que chegar a uma mesa.

7. Requisitos técnicos

Para utilizar o jogo e as suas compras, precisa de:

  • uma ligação à Internet. O jogo, a compra e a livre resolução em linha não funcionam sem ligação;
  • um dos seguintes navegadores, na versão indicada ou numa versão mais recente: lista de navegadores a publicar;
  • uma conta Google ou Apple associada, para comprar e encontrar as suas compras;
  • para a conversa de voz: um microfone, a autorização dada ao navegador para lhe aceder e uma ligação suficiente.

Estes requisitos são-lhe indicados antes da compra, no resumo (artigo 9).

8. Preço e pagamento

8.1 Preço

O ecrã Premium e o resumo apresentam o preço em euros antes de qualquer compromisso. O preço aplicável é o apresentado no resumo no momento da sua encomenda.

Menção do IVA a publicar: depende do regime de IVA do vendedor.

Os nossos preços são os mesmos para todos: nenhuma decisão automatizada os personaliza.

Podemos alterar os nossos preços. Uma alteração não produz qualquer efeito nas compras já concluídas. Se o preço mudar entre a sua apresentação e o seu pagamento, a encomenda é interrompida antes de qualquer pagamento e o novo preço é-lhe apresentado.

Qualquer anúncio de redução de preço indica o preço anteriormente praticado.

8.2 Pagamento

  • Paga de uma só vez, no momento da encomenda.
  • O pagamento é feito na janela segura dos nossos prestadores de pagamento, RevenueCat e Stripe. Esta abre-se no jogo, sem sair da mesa.
  • Meios de pagamento aceites: o cartão bancário e, consoante o seu dispositivo e o seu navegador, os outros meios que a janela de pagamento propõe, por exemplo Apple Pay ou Google Pay.
  • Os seus dados bancários são introduzidos nessa janela e tratados por esses prestadores. Não temos acesso ao número completo do seu cartão.
  • O nosso prestador de pagamento pode também enviar-lhe o seu próprio recibo. Esse recibo não substitui o nosso e-mail de confirmação.

8.3 Nota

Cada compra recebe um número de nota, ou seja, o número do seu comprovativo de compra. Este número consta do e-mail de confirmação e de «As minhas compras».

8.4 Reembolso fora de uma livre resolução

Uma compra pode ser reembolsada na totalidade nos seguintes casos:

  • a seu pedido ou com o seu acordo, por exemplo na sequência de uma reclamação;
  • a pedido do representante legal de um menor que comprou sem a sua autorização (artigo 4);
  • quando o seu banco anula o pagamento a seu pedido.

A compra termina então:

  • um passe reembolsado deixa de contar entre os seus passes. Os passes seguintes seguem o artigo 5.4;
  • os avatares de um pacote reembolsado deixam de ser seus.

9. Encomenda

A encomenda decorre em cinco etapas:

  1. Escolha. No ecrã Premium, escolhe um passe ou um pacote. São apresentados o seu preço e a sua duração ou o seu conteúdo.
  2. Resumo. É apresentado um resumo com:
    • o artigo e o seu preço;
    • a menção do IVA;
    • o início e o fim do passe, ou «Sem limite de tempo» para um pacote;
    • o conteúdo;
    • o endereço de e-mail que receberá a confirmação, parcialmente oculto;
    • os requisitos técnicos (artigo 7);
    • a chamada de atenção para a regra sobre menores;
    • ligações para estas CGV, o aviso legal e a política de privacidade.
  3. Pedido expresso. Uma caixa não assinalada apresenta um texto que depende do artigo comprado (artigo 11). O botão «Pagar», seguido do preço, fica inativo enquanto a caixa não estiver assinalada.
  4. Pagamento. O botão «Pagar» abre a janela de pagamento. Nela escolhe o seu meio de pagamento, introduz os seus dados e valida o pagamento.
  5. Confirmação. Um ecrã confirma a sua compra. Se a validação demorar mais tempo, uma mensagem indica que o pagamento foi recebido e está em validação. A sua compra aparece então dentro de alguns minutos: não pague uma segunda vez.

Corrigir um erro. Até à validação final na janela de pagamento, pode verificar e alterar a sua encomenda: voltar atrás, desmarcar a caixa ou fechar a janela. Se fechar a janela ou cancelar, não é feito nenhum pagamento.

Celebração do contrato. O contrato é celebrado quando o seu pagamento é aceite. O ecrã de confirmação e o e-mail de confirmação (artigo 10) acusam a receção da encomenda.

Encomenda impossível. Não podemos aceitar a encomenda, nomeadamente, nos seguintes casos:

  • não está cumprida uma condição do artigo 4;
  • já possui o pacote escolhido;
  • o artigo já não está à venda, ou a venda está temporariamente fechada;
  • o preço, o conteúdo ou a data de início mudou desde a apresentação do resumo;
  • o resumo foi apresentado há mais de uma hora: é preciso reabri-lo;
  • a sua versão do jogo tem de ser atualizada.

Nestes casos, não é feito nenhum pagamento, ou o pagamento não fica associado ao seu pedido e pode exercer a livre resolução nos termos do artigo 11.6.

10. Fornecimento, confirmação e arquivo

10.1 Fornecimento

Um passe começa segundo as regras do artigo 5.4. Os avatares de um pacote são seus assim que o pagamento é confirmado. Esta confirmação demora geralmente alguns segundos, por vezes alguns minutos.

10.2 E-mail de confirmação

Enviamos uma confirmação para o endereço de e-mail da sua conta, na língua da sua encomenda. É geralmente enviada alguns minutos após a confirmação do pagamento. Em caso de problema técnico, repetimos o envio durante 24 horas.

O e-mail contém:

  • o artigo, o seu preço e a menção do IVA;
  • a data da compra, na hora de Paris;
  • o número da nota;
  • para um passe, as datas de validade e as opções incluídas; para um pacote, os avatares incluídos;
  • o texto exato que aceitou, com a respetiva data;
  • as informações sobre a livre resolução: a data-limite e a ligação «Resolver o contrato aqui» quando a livre resolução é possível, ou a menção da sua renúncia;
  • a nossa identidade, o mediador de consumo, o endereço do apoio e a referência da compra;
  • estas CGV, na versão que aceitou, anexadas em formato de texto. Incluem o formulário de livre resolução do anexo 1.

Guarde este e-mail: confirma a sua encomenda.

10.3 Se a confirmação não for enviada

Se o e-mail não lhe puder ser enviado, porque o seu envio foi definitivamente recusado ou após 24 horas de tentativas sem êxito, «As minhas compras» informa-o disso e permite-lhe descarregar a confirmação. O seu direito de livre resolução é então mantido ou prorrogado (artigo 11.6).

10.4 Arquivo e acesso

Conservamos o registo da sua encomenda:

  • a data e o preço;
  • o texto aceite e a respetiva data;
  • a versão das CGV;
  • a confirmação.

Em «As minhas compras» (https://play.lepresident.app/profil/achats), encontra as suas compras com a data, o artigo, o preço, o estado, a validade, o conteúdo e o número da nota. Também pode descarregar aí a confirmação e, se for caso disso, o aviso de receção da livre resolução. A nossa política de privacidade indica durante quanto tempo estes dados são conservados.

Os e-mails indicam as horas na hora de Paris e identificam esse fuso horário. «As minhas compras» indica as horas, incluindo a data-limite de livre resolução, convertidas para o fuso horário do seu dispositivo.

11. Direito de livre resolução

Num contrato celebrado à distância, tem, em princípio, o direito de resolver o contrato sem indicar qualquer motivo, no prazo de catorze dias. Para os passes e os pacotes, este direito depende do artigo comprado:

11. Direito de livre resolução
CompraLivre resoluçãoReembolso
Passe Mês, Passe Ano (iniciados imediatamente)Durante o prazo de 14 diasPreço menos a parte já decorrida
Passe em fila (qualquer passe comprado durante um passe em curso ou por iniciar)Durante o prazo de 14 diasTotal se não tiver começado; caso contrário, preço menos a parte já decorrida
Passe Noite (iniciado imediatamente)Até ao fim do passe; depois, perde-se quando o passe tiver sido integralmente fornecidoParte não decorrida
Pacote de avataresPerde-se quando os avatares são fornecidos e a confirmação do seu acordo lhe é enviada por e-mailTotal nos casos dos artigos 11.5 e 11.6

11.1 Prazo

O prazo de livre resolução é de catorze dias a contar da celebração do contrato. Calcula-se assim:

  • o dia da compra não é contado;
  • o prazo começa no início da primeira hora do dia seguinte;
  • termina no fim da última hora do décimo quarto dia;
  • se terminar num sábado, domingo, feriado ou dia não útil em França, é prorrogado até ao fim do primeiro dia útil seguinte.

Exemplo: para uma compra concluída no domingo, 4 de outubro de 2026, o prazo começa na segunda-feira, 5 de outubro, às 0h00. Terminaria no domingo, 18 de outubro, às 24h00. Como é um domingo, é prorrogado até segunda-feira, 19 de outubro, às 24h00, hora de Paris.

Os prazos são calculados na hora de Paris. Se o cálculo segundo a hora do seu local de residência conduzir a um termo mais tardio, é esse termo que se aplica.

A data-limite de cada compra consta de «As minhas compras» e do e-mail de confirmação. Basta enviar a sua declaração de livre resolução antes desse termo para respeitar o prazo.

Momento da sua livre resolução. Nestas CGV, o momento da sua livre resolução é aquele em que envia a sua declaração: a confirmação em linha, o envio do seu e-mail ou a data de envio da sua carta. É esse momento que conta para o prazo, para o fim do contrato e para o cálculo do reembolso.

11.2 Passe Mês e Passe Ano

Ao encomendar, pede que o passe comece imediatamente. A caixa tem este texto: «Peço que o passe comece já.» Por baixo da caixa, é apresentada a seguinte informação: «Podes exercer a livre resolução nos 14 dias seguintes à compra: serás reembolsado, descontada a parte do passe já decorrida.»

Pode exercer a livre resolução durante todo o prazo do artigo 11.1. Como o passe começou a seu pedido, paga a parte já fornecida, ou seja, o tempo decorrido entre o início do passe e o momento da sua livre resolução. Reembolsamos-lhe o restante:

reembolso = preço pago × (duração do passe − tempo decorrido) ÷ duração do passe, arredondado ao cêntimo mais próximo.

Exemplo: para um passe de 30 dias pago por 3,00 € (preço fictício, apenas para o exemplo), uma livre resolução ao fim de 6 dias dá direito a 3,00 € × 24 ÷ 30 = 2,40 €.

11.3 Passe em fila

Um passe comprado enquanto outro está em curso ou por iniciar, incluindo um Passe Noite, começa mais tarde (artigo 5.4). A caixa tem este texto: «Peço que este passe comece quando o meu passe atual terminar.» A informação apresentada é a seguinte: «Podes exercer a livre resolução nos 14 dias seguintes à compra: reembolso total enquanto não tiver começado; depois, descontada a parte já decorrida.»

O resumo indica a data de início prevista, que corresponde ao fim de todos os seus passes em curso e por iniciar. Esta data pode calhar durante o prazo de livre resolução. Ao assinalar a caixa, pede que o passe comece nessa data, ou mais cedo se um passe anterior terminar mais cedo (artigo 5.4).

Pode exercer a livre resolução durante todo o prazo do artigo 11.1:

  • se o passe ainda não tiver começado no momento da sua livre resolução, é reembolsado na totalidade;
  • se tiver começado durante o prazo, o reembolso é calculado como no artigo 11.2;
  • se estiver integralmente decorrido, não é reembolsado nenhum montante.

11.4 Passe Noite

Quando encomenda um Passe Noite que começa imediatamente, a caixa tem este texto: «Peço que o passe comece já e reconheço que perco o meu direito de livre resolução quando o passe terminar.» A informação apresentada é a seguinte: «Até ao fim do passe, podes exercer a livre resolução: serás reembolsado da parte não decorrida.»

Durante as 24 horas do passe, pode exercer a livre resolução. O reembolso é calculado como no artigo 11.2.

Exemplo: para um Passe Noite pago por 2,00 € (preço fictício, apenas para o exemplo), uma livre resolução ao fim de 6 horas dá direito a 2,00 € × 18 ÷ 24 = 1,50 €.

Quando o passe termina, o serviço foi integralmente prestado com o seu consentimento prévio e expresso. Perde então o seu direito de livre resolução (artigo L221-28, 1°, do Code de la consommation, o código do consumo francês).

Há uma exceção. Se uma interrupção que nos seja imputável, ou que seja imputável aos nossos prestadores, o tiver privado da totalidade ou de parte do passe, o serviço não foi integralmente prestado. Por isso, não perde o seu direito de livre resolução: exerça-o por e-mail ou por correio (artigo 11.7 b), dentro do prazo do artigo 11.1. Dispõe também dos direitos previstos nos artigos 12 e 13.

11.5 Pacotes de avatares

Quando encomenda um pacote, a caixa tem este texto: «Peço o acesso imediato aos avatares do pacote e reconheço que perco o meu direito de livre resolução.» A informação apresentada é a seguinte: «Os avatares são teus assim que o pagamento for confirmado, sem limite de tempo.»

Perde o seu direito de livre resolução quando estiverem reunidas as três condições seguintes (artigo L221-28, 13°, do Code de la consommation):

  • ao assinalar a caixa, pediu o acesso imediato aos avatares e reconheceu que perde o seu direito de livre resolução;
  • os avatares foram colocados à sua disposição;
  • enviámos-lhe por e-mail a confirmação do seu acordo e da sua renúncia.

Enquanto essa confirmação não lhe tiver sido enviada, mantém o seu direito de livre resolução e o reembolso é total.

11.6 Casos em que o direito de livre resolução é mantido ou prorrogado

  • Confirmação nunca enviada. Se o e-mail de confirmação não lhe puder ser enviado, porque o seu envio foi definitivamente recusado ou após 24 horas de tentativas sem êxito, nenhuma renúncia produz efeito, qualquer que seja o artigo comprado. Pode então exercer a livre resolução até à mais tardia destas duas datas:
    • o fim do prazo do artigo 11.1;
    • o fim de um prazo de catorze dias que corre a partir da falha definitiva do envio.

    «As minhas compras» indica essa data. Para um pacote, o reembolso é total. Para um passe, segue os artigos 11.2 a 11.4.

  • Compra sem pedido no nosso ecrã. Se a sua compra não tiver sido precedida do seu pedido no nosso resumo (artigo 9), pode exercer a livre resolução dentro do prazo do artigo 11.1. O reembolso é então total.
  • Informação em falta. Se as informações sobre o direito de livre resolução não lhe tiverem sido fornecidas, o prazo é prorrogado por doze meses a contar do fim do prazo inicial. Se essas informações lhe forem fornecidas durante essa prorrogação, o prazo expira catorze dias após o dia em que as recebeu.

11.7 Como exercer a livre resolução

a) Em linha, com a função «Resolver o contrato aqui». Esta função é gratuita. Para a utilizar:

  1. Inicie sessão no jogo com a conta que fez a compra.
  2. Abra «Perfil» e depois «As minhas compras» (https://play.lepresident.app/profil/achats). A ligação «Resolver o contrato aqui» do seu e-mail de confirmação também leva até lá.
  3. Ao lado de cada compra que ainda admite livre resolução, o botão «Resolver o contrato aqui» continua visível durante todo o prazo, com a data-limite.
  4. Este botão abre uma declaração de livre resolução. Esta recorda a compra em causa, ou seja, o artigo e a data. Permite-lhe indicar ou confirmar o seu nome e apelido, bem como o endereço de e-mail onde pretende receber o aviso de receção. Indica o efeito da livre resolução e o montante do reembolso estimado nesse momento.
  5. O botão «Confirmar a livre resolução» envia a sua declaração. O botão «Manter a minha compra» fecha a declaração sem a enviar: a sua compra continua.

Em seguida, enviamos-lhe por e-mail, com a maior brevidade possível, um aviso de receção. Este reproduz o conteúdo da sua declaração, bem como a data e a hora do seu envio. Também o pode descarregar em «As minhas compras». A função em linha exige uma ligação à Internet.

b) Por e-mail ou por correio. Pode também enviar-nos qualquer declaração inequívoca que exprima a sua vontade de resolver o contrato:

  • por e-mail para e-mail a publicar;
  • por correio para FLOBBER, 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France.

Pode utilizar o formulário do anexo 1, mas não é obrigatório. Este meio é útil, por exemplo, se já não tiver acesso à sua conta. Para que possamos encontrar a sua compra, indique:

  • o seu nome e apelido;
  • o endereço de e-mail da sua conta;
  • o artigo e a data da compra;
  • se possível, a referência ou o número da nota do e-mail de confirmação.

Enviamos-lhe um aviso de receção por e-mail, com a maior brevidade possível.

11.8 Efeitos da livre resolução e reembolso

  • Fim do contrato. O contrato termina no momento da sua livre resolução (artigo 11.1).
    • No caso de um passe, este termina nesse momento e as opções Premium deixam de estar disponíveis nos termos do artigo 5.5. Os seus passes em fila começam mais cedo (artigo 5.4).
    • No caso de um pacote, os avatares deixam de ser seus.
  • Montante. É calculado segundo os artigos 11.2 a 11.6, a partir do preço com impostos que pagou. Não retemos quaisquer encargos. No jogo, o montante estimado é apresentado antes de confirmar. É fixado no momento da confirmação e consta do aviso de receção.
  • Prazo e meio. Reembolsamo-lo sem demora injustificada e, o mais tardar, catorze dias após o dia em que formos informados da sua decisão. Utilizamos o mesmo meio de pagamento que na compra, salvo se aceitar expressamente outro meio. O reembolso não lhe acarreta quaisquer custos.

12. Garantias legais

Estamos sujeitos à garantia legal de conformidade dos conteúdos e serviços digitais (artigos L224-25-12 e seguintes do Code de la consommation). Esta garantia não lhe custa nada.

  • Passe. Um passe é um serviço fornecido de forma contínua. Respondemos pelas faltas de conformidade que se manifestem durante toda a duração do passe. Cabe-nos provar que o passe estava conforme durante essa duração.
  • Pacote de avatares. Respondemos pelas faltas de conformidade que se manifestem nos dois anos seguintes ao fornecimento. Depois disso, respondemos por elas enquanto os avatares continuarem à sua disposição no jogo. Presume-se que uma falta de conformidade que se manifeste nos doze meses seguintes ao fornecimento já existia no momento do fornecimento.
  • Exemplos de falta de conformidade. Uma opção incluída no seu passe que não funciona; uma conversa de voz inacessível quando o seu equipamento cumpre os requisitos do artigo 7; um avatar do seu pacote que não é possível escolher.
  • Os seus direitos. Em caso de falta de conformidade, escreva-nos para e-mail a publicar. Tem direito à reposição da conformidade, sem encargos e num prazo razoável. Se tal não acontecer, ou se a falta de conformidade for grave, tem direito a uma redução do preço ou à resolução do contrato com reembolso, nas condições previstas na lei.
  • Limite. A garantia não cobre uma incompatibilidade com um equipamento que não cumpra os requisitos do artigo 7, indicados antes da compra.
  • Atualizações. Fornecemos as atualizações necessárias para que o jogo continue conforme. Como o jogo é online, são aplicadas automaticamente.
  • Outras garantias. Beneficia também, se for caso disso, da garantia contra vícios ocultos (artigos 1641 a 1649 do Code civil, o código civil francês) e de qualquer outra garantia legal aplicável.

13. Disponibilidade do serviço e responsabilidade

Interrupções. O jogo é um serviço online. Pode ser interrompido para uma manutenção, uma atualização ou por um incidente, do nosso lado ou do lado dos nossos prestadores técnicos, por exemplo no alojamento ou no áudio em tempo real da conversa de voz. Restabelecemos o serviço o mais depressa possível.

O seu passe continua a decorrer durante uma interrupção (artigo 5.4). Se uma interrupção que nos seja imputável, ou que seja imputável aos nossos prestadores, o privar da totalidade ou de parte do benefício do seu passe, dispõe dos direitos previstos no artigo 12, nomeadamente a redução do preço, e do seu direito à reparação dos danos.

Responsabilidade. Somos responsáveis de pleno direito pela boa execução do contrato (artigo L221-15 do Code de la consommation). Só ficamos exonerados dessa responsabilidade se provarmos que o problema lhe é imputável, que se deve a facto imprevisível e insuperável de um terceiro alheio ao contrato, ou a um caso de força maior. Nenhuma cláusula destas CGV suprime ou reduz o seu direito à reparação de um dano que causemos.

14. Evolução do jogo e das ofertas

  • Evolução do jogo. O jogo evolui: correções, novas regras, segurança, melhorias. Estas evoluções não reduzem o conteúdo de um passe durante a sua duração e não retiram nenhum avatar de um pacote que possui.
  • Ofertas futuras. Para as vendas futuras, podemos alterar os preços, a lista das opções Premium ou os pacotes propostos. Estas alterações não produzem qualquer efeito nas compras já concluídas.
  • Características essenciais. As características essenciais descritas nos artigos 5 e 6 nunca são alteradas em seu prejuízo: duração do passe, opções incluídas, avatares do pacote.
  • Alteração de uma compra. Só alteramos um conteúdo ou um serviço que comprou, para além do que a sua conformidade exige, nas seguintes condições:
    • a alteração responde a uma evolução técnica do jogo, por exemplo por razões de segurança ou para cumprir uma obrigação legal;
    • não lhe custa nada;
    • não implica aumento de preço nem diminuição de qualidade.

    Informamo-lo de qualquer alteração com antecedência, de forma clara e por e-mail. Se, apesar destas garantias, a alteração prejudicar de forma mais do que marginal o seu acesso ou a sua utilização, pode pôr termo ao contrato sem encargos nos trinta dias seguintes a essa informação, ou à alteração, se esta for posterior. Nesse caso, reembolsamo-lo nas condições previstas na lei: para um passe, pelo menos a parte do preço que corresponde à duração restante.

  • Novas versões das CGV. Seguem o artigo 3.

15. Suspensão e encerramento de conta

15.1 Motivos

Só suspendemos uma conta em caso de incumprimento grave:

  • fraude ou tentativa de fraude no pagamento;
  • contorno das medidas técnicas para obter opções Premium ou avatares sem os pagar;
  • comportamento que atente gravemente contra os outros jogadores, como ameaças, assédio, discurso de ódio ou conteúdos ilícitos, incluindo na conversa de voz;
  • ato que ponha em causa o funcionamento ou a segurança do jogo.

Nunca suspendemos nem encerramos uma conta sem motivo ou por mera conveniência nossa.

15.2 Informação e contestação

Informamo-lo por e-mail do motivo da suspensão. Pode contestá-la escrevendo-nos para e-mail a publicar: reexaminamos então a decisão. A duração da suspensão é proporcional ao incumprimento e nunca excede 30 dias.

15.3 Efeitos da suspensão

  • Durante a suspensão, não pode jogar nem comprar.
  • O seu passe não é congelado: continua a decorrer.
  • Mantém o seu direito de livre resolução (artigo 11). Pode exercê-lo em «As minhas compras» ou por e-mail.
  • Se a suspensão for levantada por não ser justificada, reembolsamos-lhe, a seu pedido, a parte dos seus passes decorrida durante a suspensão.

15.4 Encerramento definitivo

Em caso de incumprimento particularmente grave, ou de novo incumprimento grave após uma suspensão, podemos encerrar a sua conta definitivamente. Antes do encerramento, indicamos-lhe os motivos por e-mail e pode apresentar-nos as suas observações. Em caso de fraude no pagamento, podemos encerrar a conta sem aguardar as suas observações. Mesmo assim, indicamos-lhe os motivos por e-mail.

O encerramento põe fim aos seus passes e ao seu acesso aos avatares dos seus pacotes. Reembolsamos-lhe a parte não decorrida dos seus passes. Os pacotes, já fornecidos, não são reembolsados.

16. Eliminação da conta e descontinuação do jogo

16.1 Eliminação da sua conta

Para eliminar a sua conta, escreva-nos para e-mail a publicar. Antes de a eliminar, indicamos-lhe o que vai perder: os seus passes em curso e por iniciar, e os seus pacotes.

A eliminação põe fim aos seus passes e aos seus pacotes, sem reembolso. Se ainda estiver a decorrer um prazo de livre resolução, lembre-se de exercer primeiro esse direito (artigo 11). Alguns dados de compra continuam conservados, como a lei exige: a nossa política de privacidade indica durante quanto tempo (artigo 18).

16.2 Descontinuação do jogo ou das ofertas

Se deixarmos de explorar o jogo, avisamo-lo por e-mail com pelo menos três meses de antecedência. Reembolsamos a parte dos seus passes que não tiver decorrido na data da descontinuação. Os avatares dos seus pacotes continuam disponíveis até essa data.

Se deixarmos apenas de vender passes ou pacotes, as compras já concluídas continuam válidas.

17. Reclamações e mediação

Reclamação. Envie a sua reclamação por escrito, por e-mail para e-mail a publicar ou por correio para FLOBBER, 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France. Indique:

  • o endereço de e-mail da sua conta;
  • o artigo e a data da compra;
  • se possível, a referência ou o número da nota que consta do e-mail de confirmação.

Respondemos com a maior brevidade possível.

Mediação. Se a sua reclamação escrita não tiver tido êxito, pode recorrer gratuitamente ao mediador de consumo de que dependemos, no prazo máximo de um ano após essa reclamação:

  • nome do mediador a publicar;
  • morada do mediador a publicar;
  • site do mediador a publicar.

A mediação não é obrigatória: pode também recorrer a um tribunal (artigo 19).

18. Dados pessoais

Para tratar as suas compras, utilizamos, nomeadamente, o identificador da sua conta e o respetivo endereço de e-mail. Transmitimos os dados necessários aos nossos prestadores de pagamento e de envio de e-mails.

A nossa política de privacidade explica que dados são tratados, porquê, por que prestadores, durante quanto tempo são conservados e quais são os seus direitos: https://lepresident.app/pt-pt/privacidade/.

19. Lei aplicável e tribunais

Lei aplicável. Estas CGV estão sujeitas à lei francesa. Se residir habitualmente noutro país, esta escolha não o priva da proteção das disposições imperativas da lei desse país.

Tribunais. Em caso de litígio, pode recorrer:

  • aos tribunais do lugar do seu domicílio;
  • aos tribunais do lugar da nossa sede;
  • em França, também ao tribunal do lugar onde residia no momento da celebração do contrato ou da ocorrência do facto danoso;
  • a qualquer outro tribunal competente nos termos da lei.

Se residir na União Europeia, só podemos intentar uma ação contra si nos tribunais do Estado em que tem domicílio. Se residir fora da União Europeia, aplicam-se também as regras de competência mais favoráveis do seu país.

Anexo 1. Modelo de formulário de livre resolução

(Só deve preencher e devolver o presente formulário se quiser resolver o contrato.)

Para FLOBBER, 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France (endereço de correio eletrónico: e-mail a publicar):

Pela presente comunico/comunicamos (*) que resolvo/resolvemos (*) do meu/nosso (*) contrato de compra e venda relativo ao seguinte bem/para a prestação do seguinte serviço (*):

Solicitado em (*)/recebido em (*):

Nome do(s) consumidor(es):

Endereço do(s) consumidor(es):

Assinatura do(s) consumidor(es) (só no caso de o presente formulário ser notificado em papel):

Data:

(*) Riscar o que não interessa.

Para nos ajudar a encontrar a sua compra (facultativo): artigo comprado, endereço de e-mail da sua conta, referência ou número da nota do e-mail de confirmação.

Pode também exercer a livre resolução em linha, sem este formulário, com o botão «Resolver o contrato aqui» em «As minhas compras» (https://play.lepresident.app/profil/achats).

Anexo 2. Informações referentes ao exercício do direito de livre resolução

Modelo do anexo ao artigo R221-3 do Code de la consommation, adaptado aos passes e aos pacotes. As exceções e os montantes estão detalhados no artigo 11.

Direito de livre resolução

Tem o direito de livre resolução do presente contrato no prazo de 14 dias, sem necessidade de indicar qualquer motivo, com ressalva das exceções do artigo 11: um Passe Noite integralmente fornecido e um pacote de avatares fornecido após o seu acordo expresso e o reconhecimento da perda do seu direito, confirmados por e-mail.

O prazo para exercício do direito de livre resolução expira 14 dias a contar do dia seguinte ao da celebração do contrato.

A fim de exercer o seu direito de livre resolução, tem de nos comunicar a sua decisão de resolução do presente contrato por meio de uma declaração inequívoca (por exemplo, carta enviada pelo correio ou correio eletrónico). Os nossos contactos são: FLOBBER, 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France, telefone número a publicar, e-mail e-mail a publicar. Pode utilizar o modelo de formulário de livre resolução do anexo 1, mas tal não é obrigatório.

Pode também exercer o seu direito de livre resolução em linha em https://play.lepresident.app/profil/achats, com o botão «Resolver o contrato aqui». Se utilizar esta funcionalidade em linha, enviar-lhe-emos, sem demora injustificada, um aviso de receção da livre resolução num suporte duradouro, por correio eletrónico, incluindo o respetivo conteúdo e a data e hora da sua apresentação.

Para que o prazo de livre resolução seja respeitado, basta que a sua comunicação referente ao exercício do direito de livre resolução seja enviada antes do termo do prazo de resolução.

Efeitos da livre resolução

Em caso de resolução do presente contrato, ser-lhe-ão reembolsados todos os pagamentos efetuados, sem demora injustificada e, em qualquer caso, o mais tardar 14 dias a contar da data em que formos informados da sua decisão de resolução do presente contrato. Efetuamos esses reembolsos usando o mesmo meio de pagamento que usou na transação inicial, salvo acordo expresso em contrário da sua parte; em qualquer caso, não incorre em quaisquer custos como consequência de tal reembolso.

Se tiver solicitado que a prestação de serviços comece durante o prazo de livre resolução, pagar-nos-á um montante razoável proporcional ao que lhe foi fornecido até ao momento em que nos comunicou a sua resolução do presente contrato, em relação ao conjunto das prestações previstas no contrato.