Conditions générales de vente des achats du jeu Le Président
Projet : ces conditions générales de vente ne sont pas encore en vigueur. La vente des pass hôte et des packs d’avatars n’est pas ouverte.
Certaines informations ne sont pas encore publiées : elles sont signalées « à venir » dans le texte et figureront ici avant la mise en vente.
Ces conditions générales de vente s’appliquent quand vous achetez un pass hôte ou un pack d’avatars dans le jeu en ligne Le Président (https://play.lepresident.app). Lisez-les avant de payer.
1. Vendeur et contact
Les pass hôte et les packs d’avatars du jeu Le Président sont vendus par :
- FLOBBER, SAS au capital de 6 000 € ;
- RCS ville du greffe à venir 981 809 056 ;
- siège social : 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France ;
- téléphone : numéro à venir ;
- e-mail : adresse e-mail à venir.
Dans ces conditions, « nous » désigne FLOBBER et « vous » désigne l’acheteur.
Les informations sur l’éditeur du jeu et sur ses hébergeurs se trouvent dans les mentions légales : https://lepresident.app/fr/mentions-legales/.
Pour une question, appelez-nous ou écrivez-nous. Pour une réclamation, écrivez-nous par e-mail ou par courrier au siège (article 17). Pour une rétractation, utilisez la fonction en ligne, l’e-mail ou le courrier (article 11.7). Un écrit vous permet de garder une preuve de votre demande.
2. Objet et champ d’application
Ces conditions générales de vente (les « CGV ») encadrent la vente en ligne des articles suivants du jeu Le Président :
- les pass hôte : Pass Soirée, Pass Mois et Pass Année (article 5) ;
- les packs d’avatars (article 6).
Elles s’appliquent aux achats faits dans le jeu, depuis l’écran Premium et la fenêtre de paiement que cet écran ouvre.
Nos offres s’adressent aux consommateurs, c’est-à-dire aux personnes physiques qui achètent à des fins personnelles.
Ces CGV ne portent que sur les achats. Elles ne régissent pas l’usage gratuit du jeu. Seul l’article 15 vise aussi des comportements en jeu, parce qu’il fixe le sort de vos achats en cas de suspension ou de fermeture de votre compte.
3. Acceptation, versions et langues
Acceptation. Le récapitulatif affiché avant le paiement contient un lien vers ces CGV. Elles sont aussi accessibles depuis « Mes achats » et depuis le site du jeu. En validant votre paiement, vous acceptez la version en vigueur à ce moment-là.
Versions. La version que vous avez acceptée est enregistrée avec votre commande. Elle est jointe à votre e-mail de confirmation (article 10). Nous pouvons publier une nouvelle version, mais elle ne s’applique qu’aux commandes passées après sa publication. Chaque achat reste régi par la version acceptée au moment de la commande.
Langues. Les CGV, les écrans de commande et l’e-mail de confirmation existent en cinq langues : français, anglais, espagnol, portugais du Portugal et portugais du Brésil. Le contrat est conclu dans la langue du jeu au moment de la commande. La fenêtre de paiement de notre prestataire propose le portugais du Brésil à tous les joueurs lusophones.
Si deux traductions de ces CGV diffèrent, c’est l’interprétation la plus favorable au consommateur qui prévaut. Cette règle ne vous prive pas des protections impératives de la loi de votre pays de résidence.
4. Compte et conditions pour acheter
Pour acheter, vous devez :
- avoir un compte de joueur lié à un compte Google ou Apple ;
- avoir une adresse e-mail associée à ce compte. Nous y envoyons la confirmation de votre achat : sans adresse, l’achat est impossible ;
- ne pas avoir de compte suspendu (article 15) ;
- être connecté à Internet.
Un joueur invité, c’est-à-dire un joueur sans compte lié, peut jouer et rejoindre une table gratuitement, mais ne peut pas acheter.
Vos achats sont attachés au compte avec lequel vous avez payé. Pour les retrouver sur tous vos appareils, connectez-vous avec ce même compte. Nous ne transférons pas d’achat d’un compte à un autre et nous ne fusionnons pas les comptes. Si vous changez de compte pendant un paiement, l’achat reste attaché au compte de départ.
Mineurs. Les achats sont réservés aux personnes majeures et aux mineurs qui ont l’accord d’un parent ou d’un autre représentant légal. L’écran de paiement rappelle cette règle, mais nous ne contrôlons pas l’âge des acheteurs. Si un mineur a acheté sans cet accord, son représentant légal peut nous écrire à adresse e-mail à venir. Après vérification, nous remboursons l’achat en totalité et l’achat prend fin.
5. Pass hôte
5.1 Les trois pass
| Pass | Durée |
|---|---|
| Pass Soirée | 24 heures |
| Pass Mois | 30 jours consécutifs, et non un mois du calendrier |
| Pass Année | 365 jours consécutifs, y compris lors d’une année bissextile |
Un pass se paie en une seule fois. Il n’y a ni abonnement, ni renouvellement, ni prélèvement automatique : le pass s’arrête tout seul à la fin de sa durée.
Vous pouvez acheter plusieurs pass. Ils s’ajoutent les uns aux autres (article 5.4).
5.2 Ce que le pass débloque
Pendant toute sa durée, le pass débloque des options Premium pour la table dont vous êtes l’hôte. Il peut comprendre les options Premium suivantes :
- Partie rapide : tout le monde pose en même temps, avec un chrono commun ;
- Finir par un 2 : le joueur qui finit par un 2 prend la dernière place ;
- Sans limite : une partie sans nombre de manches fixé, ou de plus de sept manches. Les parties de sept manches ou moins restent gratuites ;
- Chat vocal : parler avec les joueurs de la table.
Votre pass comprend les options que l’écran Premium présente comme payantes au moment de l’achat. Le récapitulatif affiché avant le paiement et l’e-mail de confirmation indiquent ces options. Ce contenu ne diminue pas pendant la durée du pass. Si une option comprise devient gratuite pour tous, vous continuez d’en profiter.
L’achat ne modifie pas votre table à votre place : c’est vous qui choisissez les options Premium dans le salon.
5.3 Toute votre table en profite
- Le pass est attaché à votre compte. Il profite à la table dont vous êtes l’hôte. Tous les joueurs de cette table, y compris ceux qui n’ont pas de compte lié, profitent des options Premium sans payer et sans créer de compte.
- Pour que votre table en profite, créez-la en étant connecté au compte qui a acheté le pass.
- Si vous quittez la table et qu’un autre joueur devient l’hôte, votre pass ne lui est pas transmis : c’est alors son propre pass qui compte. Une déconnexion passagère ne vous retire pas la place d’hôte.
5.4 Début, durée et cumul
- Premier pass. Si vous n’avez aucun pass en cours ou à venir, le pass commence au moment du paiement.
- Écoulement. Le temps du pass s’écoule en continu, que vous jouiez ou non. Il continue de s’écouler quand vous êtes hors ligne et pendant les interruptions du service (article 13 pour vos recours).
- Pass mis en file. Si vous achetez un pass alors qu’un autre est en cours ou à venir, le nouveau pass attend son tour. Il commence quand la période couverte par tous vos pass en cours et à venir se termine. Le récapitulatif indique la date de début prévue.
- Fin anticipée d’un pass précédent. Si un pass précédent prend fin plus tôt que prévu, par une rétractation ou un remboursement, les pass suivants qui n’ont pas encore commencé commencent plus tôt, mais jamais avant le moment de cette fin anticipée. Ils gardent toute leur durée. La période déjà écoulée d’un pass n’est jamais modifiée après coup.
- Dates exactes. La date et l’heure de début et de fin de chaque pass figurent dans « Mes achats » et dans l’e-mail de confirmation.
5.5 Ce qui se passe à la fin du pass
Un pass prend fin quand sa durée est écoulée, quand vous vous rétractez ou quand il est remboursé. Si vous n’avez pas d’autre pass, les options Premium cessent d’être disponibles pour votre table de la façon suivante :
- une partie à nombre de manches fixe déjà lancée continue jusqu’à son terme, chat vocal compris ;
- dans une partie « Sans limite », au passage à la manche suivante, le chat vocal est désactivé. Si la partie utilise d’autres options Premium, elle s’arrête à ce moment-là, avec son classement ;
- au lancement d’une nouvelle partie ou de « Rejouer », le chat vocal est désactivé. Si d’autres options Premium sont choisies, la table revient au salon et doit passer en options gratuites ;
- sans pass, vous ne pouvez ni ajouter une option Premium, ni activer le chat vocal.
6. Packs d’avatars
- Contenu. Un pack réunit les avatars Premium d’un thème. Le récapitulatif et l’e-mail de confirmation en donnent la liste.
- Achat unique. Vous payez le pack une seule fois.
- Durée. Les avatars du pack restent à vous tant que le jeu est en service, sans autre limite de durée. Vous ne les perdez que dans les cas suivants :
- rétractation (article 11) ;
- remboursement (article 8.4) ;
- fermeture du compte (article 15.4) ;
- suppression du compte ou arrêt du jeu (article 16).
- Utilisation. Dès que le paiement est confirmé, vous pouvez choisir ces avatars dans « Mon avatar ».
- Pas de double achat. Vous ne pouvez pas acheter une seconde fois un pack que vous possédez déjà.
- Évolutions du pack. Si nous ajoutons plus tard des avatars à un pack que vous possédez, ils vous reviennent sans supplément. Si un avatar d’un pack devient gratuit pour tous, vous le gardez. Si un pack est retiré de la vente, ceux qui l’ont acheté gardent leurs avatars. Nous ne retirons pas du jeu un avatar d’un pack que vous possédez.
- Avatar perdu. Si vous ne possédez plus un avatar, par exemple après une rétractation, vous reprenez l’avatar standard la prochaine fois que vous arrivez à une table.
7. Exigences techniques
Pour utiliser le jeu et vos achats, il vous faut :
- une connexion à Internet. Le jeu, l’achat et la rétractation en ligne ne fonctionnent pas hors ligne ;
- l’un des navigateurs suivants, dans la version indiquée ou une version plus récente : liste des navigateurs à venir ;
- un compte Google ou Apple lié, pour acheter et retrouver vos achats ;
- pour le chat vocal : un micro, l’autorisation donnée au navigateur d’y accéder et une connexion suffisante.
Ces exigences vous sont indiquées avant l’achat, dans le récapitulatif (article 9).
8. Prix et paiement
8.1 Prix
L’écran Premium et le récapitulatif affichent le prix en euros avant tout engagement. Le prix applicable est celui affiché dans le récapitulatif au moment de votre commande.
Mention de TVA à venir : elle dépend du régime de TVA du vendeur.
Nos prix sont les mêmes pour tous : aucune décision automatisée ne les personnalise.
Nous pouvons changer nos prix. Un changement n’a aucun effet sur les achats déjà conclus. Si le prix change entre son affichage et votre paiement, la commande s’interrompt avant tout paiement et le nouveau prix vous est présenté.
Toute annonce d’une réduction de prix indique le prix pratiqué auparavant.
8.2 Paiement
- Vous payez en une seule fois, au moment de la commande.
- Le paiement se fait dans la fenêtre sécurisée de nos prestataires de paiement, RevenueCat et Stripe. Elle s’ouvre dans le jeu, sans quitter la table.
- Moyens de paiement acceptés : la carte bancaire et, selon votre appareil et votre navigateur, les autres moyens que la fenêtre de paiement propose, par exemple Apple Pay ou Google Pay.
- Vos données bancaires sont saisies dans cette fenêtre et traitées par ces prestataires. Nous n’avons pas accès au numéro complet de votre carte.
- Notre prestataire de paiement peut aussi vous envoyer son propre reçu. Ce reçu ne remplace pas notre e-mail de confirmation.
8.3 Note
Chaque achat reçoit un numéro de note, c’est-à-dire le numéro de votre justificatif d’achat. Ce numéro figure dans l’e-mail de confirmation et dans « Mes achats ».
8.4 Remboursement en dehors d’une rétractation
Un achat peut être remboursé en totalité dans les cas suivants :
- à votre demande ou avec votre accord, par exemple à la suite d’une réclamation ;
- à la demande du représentant légal d’un mineur qui a acheté sans son accord (article 4) ;
- quand votre banque annule le paiement à votre demande.
L’achat prend alors fin :
- un pass remboursé ne compte plus parmi vos pass. Les pass suivants suivent l’article 5.4 ;
- les avatars d’un pack remboursé ne sont plus à vous.
9. Commande
La commande se déroule en cinq étapes :
- Choix. Dans l’écran Premium, vous choisissez un pass ou un pack. Son prix et sa durée ou son contenu sont affichés.
- Récapitulatif. Un récapitulatif s’affiche avec :
- l’article et son prix ;
- la mention de TVA ;
- le début et la fin du pass, ou « Sans limite de durée » pour un pack ;
- le contenu ;
- l’adresse e-mail qui recevra la confirmation, en partie masquée ;
- les exigences techniques (article 7) ;
- le rappel de la règle sur les mineurs ;
- des liens vers ces CGV, les mentions légales et la politique de confidentialité.
- Demande expresse. Une case non cochée présente un texte qui dépend de l’article (article 11). Le bouton « Payer », suivi du prix, reste inactif tant que la case n’est pas cochée.
- Paiement. Le bouton « Payer » ouvre la fenêtre de paiement. Vous y choisissez votre moyen de paiement, saisissez vos informations et validez le paiement.
- Confirmation. Un écran confirme votre achat. Si la validation prend plus de temps, un message indique que le paiement est reçu et en cours de validation. Votre achat apparaît alors en quelques minutes : ne payez pas une seconde fois.
Corriger une erreur. Jusqu’à la validation finale dans la fenêtre de paiement, vous pouvez vérifier et modifier votre commande : revenir en arrière, décocher la case ou fermer la fenêtre. Si vous fermez la fenêtre ou annulez, aucun paiement n’est fait.
Conclusion du contrat. Le contrat est conclu quand votre paiement est accepté. L’écran de confirmation et l’e-mail de confirmation (article 10) en accusent réception.
Commande impossible. Nous ne pouvons pas accepter la commande notamment dans les cas suivants :
- une condition de l’article 4 n’est pas remplie ;
- vous possédez déjà le pack choisi ;
- l’article n’est plus en vente, ou la vente est momentanément fermée ;
- le prix, le contenu ou la date de début a changé depuis l’affichage du récapitulatif ;
- le récapitulatif a été affiché il y a plus d’une heure : il faut le rouvrir ;
- votre version du jeu doit être mise à jour.
Dans ces cas, aucun paiement n’est fait, ou le paiement n’est pas rattaché à votre demande et vous pouvez vous rétracter selon l’article 11.6.
10. Fourniture, confirmation et archivage
10.1 Fourniture
Un pass commence selon les règles de l’article 5.4. Les avatars d’un pack sont à vous dès la confirmation du paiement. Cette confirmation prend en général quelques secondes, parfois quelques minutes.
10.2 E-mail de confirmation
Nous envoyons une confirmation à l’adresse e-mail de votre compte, dans la langue de votre commande. Elle part en général quelques minutes après la confirmation du paiement. En cas de problème technique, nous renouvelons l’envoi pendant 24 heures.
L’e-mail contient :
- l’article, son prix et la mention de TVA ;
- la date de l’achat, en heure de Paris ;
- le numéro de note ;
- pour un pass, ses dates de validité et les options comprises ; pour un pack, les avatars compris ;
- le texte exact que vous avez accepté, avec sa date ;
- les informations sur la rétractation : la date limite et le lien « Renoncer au contrat ici » quand la rétractation est possible, ou le rappel de votre renonciation ;
- notre identité, le médiateur de la consommation, l’adresse du support et la référence de l’achat ;
- ces CGV, dans la version que vous avez acceptée, jointes au format texte. Elles incluent le formulaire de rétractation de l’annexe 1.
Conservez cet e-mail : il confirme votre commande.
10.3 Si la confirmation ne part pas
Si l’e-mail ne peut pas vous être envoyé, parce que son envoi est définitivement refusé ou après 24 heures de tentatives sans succès, « Mes achats » vous le signale et vous permet de télécharger la confirmation. Votre droit de rétractation est alors maintenu ou prolongé (article 11.6).
10.4 Archivage et accès
Nous conservons l’enregistrement de votre commande :
- la date et le prix ;
- le texte accepté et sa date ;
- la version des CGV ;
- la confirmation.
Dans « Mes achats » (https://play.lepresident.app/profil/achats), vous retrouvez vos achats avec leur date, l’article, le prix, le statut, la validité, le contenu et le numéro de note. Vous pouvez aussi y télécharger la confirmation et, le cas échéant, l’accusé de rétractation. Notre politique de confidentialité indique combien de temps ces données sont conservées.
Les e-mails donnent les heures en heure de Paris et nomment ce fuseau. « Mes achats » donne les heures, y compris la date limite de rétractation, converties dans le fuseau de votre appareil.
11. Droit de rétractation
Pour un contrat conclu à distance, vous avez en principe le droit de vous rétracter sans donner de motif, dans un délai de quatorze jours. Pour les pass et les packs, ce droit dépend de l’article acheté :
| Achat | Rétractation | Remboursement |
|---|---|---|
| Pass Mois, Pass Année (commencés tout de suite) | Pendant le délai de 14 jours | Prix moins la part déjà écoulée |
| Pass mis en file (tout pass acheté pendant un pass en cours ou à venir) | Pendant le délai de 14 jours | Intégral s’il n’a pas commencé, sinon prix moins la part déjà écoulée |
| Pass Soirée (commencé tout de suite) | Jusqu’à la fin du pass, puis perdue une fois le pass entièrement fourni | Part non écoulée |
| Pack d’avatars | Perdue quand les avatars sont fournis et que la confirmation de votre accord vous est envoyée par e-mail | Intégral dans les cas des articles 11.5 et 11.6 |
11.1 Délai
Le délai de rétractation est de quatorze jours à compter de la conclusion du contrat. Il se calcule ainsi :
- le jour de l’achat n’est pas compté ;
- le délai commence au début de la première heure du jour suivant ;
- il se termine à la fin de la dernière heure du quatorzième jour ;
- s’il se termine un samedi, un dimanche ou un jour férié ou chômé en France, il est prolongé jusqu’à la fin du premier jour ouvrable suivant.
Exemple : pour un achat conclu le dimanche 4 octobre 2026, le délai commence le lundi 5 octobre à 0 h. Il prendrait fin le dimanche 18 octobre à 24 h. Comme c’est un dimanche, il est prolongé jusqu’au lundi 19 octobre à 24 h, heure de Paris.
Les délais se calculent en heure de Paris. Si le calcul selon l’heure de votre lieu de résidence aboutit à une échéance plus tardive, c’est cette échéance qui s’applique.
La date limite de chaque achat figure dans « Mes achats » et dans l’e-mail de confirmation. Il suffit d’envoyer votre déclaration de rétractation avant cette échéance pour être dans les temps.
Moment de votre rétractation. Dans ces CGV, le moment de votre rétractation est celui où vous envoyez votre déclaration : la confirmation en ligne, l’envoi de votre e-mail ou la date d’envoi de votre courrier. C’est ce moment qui compte pour le délai, pour la fin du contrat et pour le calcul du remboursement.
11.2 Pass Mois et Pass Année
Quand vous commandez, vous demandez que le pass commence tout de suite. La case porte ce texte : « Je demande que le pass commence tout de suite. » Sous la case, l’information suivante s’affiche : « Tu peux te rétracter pendant 14 jours après l’achat : tu seras remboursé, moins la part du pass déjà écoulée. »
Vous pouvez vous rétracter pendant tout le délai de l’article 11.1. Comme le pass a commencé à votre demande, vous payez la part déjà fournie, c’est-à-dire le temps écoulé entre le début du pass et le moment de votre rétractation. Nous vous remboursons le reste :
remboursement = prix payé × (durée du pass − temps écoulé) ÷ durée du pass, arrondi au centime le plus proche.
Exemple : pour un pass de 30 jours payé 3,00 € (prix fictif, pour l’exemple), une rétractation au bout de 6 jours donne droit à 3,00 € × 24 ÷ 30 = 2,40 €.
11.3 Pass mis en file
Un pass acheté pendant qu’un autre est en cours ou à venir, y compris un Pass Soirée, commence plus tard (article 5.4). La case porte ce texte : « Je demande que ce pass commence à la fin de mon pass actuel. » L’information affichée est la suivante : « Tu peux te rétracter pendant 14 jours après l’achat : remboursement complet tant qu’il n’a pas commencé, sinon moins la part déjà écoulée. »
Le récapitulatif indique la date de début prévue, qui correspond à la fin de tous vos pass en cours et à venir. Cette date peut tomber pendant le délai de rétractation. En cochant la case, vous demandez que le pass commence à cette date, ou plus tôt si un pass précédent prend fin plus tôt (article 5.4).
Vous pouvez vous rétracter pendant tout le délai de l’article 11.1 :
- si le pass n’a pas encore commencé au moment de votre rétractation, il est remboursé en totalité ;
- s’il a commencé pendant le délai, le remboursement se calcule comme à l’article 11.2 ;
- s’il est entièrement écoulé, aucun montant n’est remboursé.
11.4 Pass Soirée
Quand vous commandez un Pass Soirée qui commence tout de suite, la case porte ce texte : « Je demande que le pass commence tout de suite et je reconnais perdre mon droit de rétractation une fois le pass terminé. » L’information affichée est la suivante : « Jusqu’à la fin du pass, tu peux te rétracter : tu seras remboursé de la part non écoulée. »
Pendant les 24 heures du pass, vous pouvez vous rétracter. Le remboursement se calcule comme à l’article 11.2.
Exemple : pour un Pass Soirée payé 2,00 € (prix fictif, pour l’exemple), une rétractation au bout de 6 heures donne droit à 2,00 € × 18 ÷ 24 = 1,50 €.
Quand le pass est terminé, le service a été entièrement fourni avec votre accord préalable et exprès. Vous perdez alors votre droit de rétractation (article L221-28, 1°, du Code de la consommation).
Il y a une exception. Si une interruption qui nous est imputable, ou qui est imputable à nos prestataires, vous a privé de tout ou partie du pass, le service n’a pas été entièrement fourni. Vous ne perdez donc pas votre droit de rétractation : exercez-le par e-mail ou par courrier (article 11.7 b), dans le délai de l’article 11.1. Vous disposez aussi des recours des articles 12 et 13.
11.5 Packs d’avatars
Quand vous commandez un pack, la case porte ce texte : « Je demande l’accès immédiat aux avatars du pack et je reconnais perdre mon droit de rétractation. » L’information affichée est la suivante : « Les avatars sont à toi dès la confirmation du paiement, sans limite de durée. »
Vous perdez votre droit de rétractation quand les trois conditions suivantes sont réunies (article L221-28, 13°, du Code de la consommation) :
- en cochant la case, vous avez demandé l’accès immédiat aux avatars et reconnu perdre votre droit de rétractation ;
- les avatars ont été mis à votre disposition ;
- nous vous avons envoyé par e-mail la confirmation de votre accord et de votre renonciation.
Tant que cette confirmation ne vous a pas été envoyée, vous gardez votre droit de rétractation et le remboursement est intégral.
11.6 Cas où le droit de rétractation est maintenu ou prolongé
- Confirmation jamais envoyée. Si l’e-mail de confirmation ne peut pas vous être envoyé, parce que son envoi est définitivement refusé ou après 24 heures de tentatives sans succès, aucune renonciation n’est acquise, quel que soit l’article. Vous pouvez alors vous rétracter jusqu’à la plus tardive de ces deux dates :
- la fin du délai de l’article 11.1 ;
- la fin d’un délai de quatorze jours qui court à partir de l’échec définitif de l’envoi.
« Mes achats » indique cette date. Pour un pack, le remboursement est intégral. Pour un pass, il suit les articles 11.2 à 11.4.
- Achat sans demande dans notre écran. Si votre achat n’a pas été précédé de votre demande dans notre récapitulatif (article 9), vous pouvez vous rétracter dans le délai de l’article 11.1. Le remboursement est alors intégral.
- Information manquante. Si les informations sur le droit de rétractation ne vous ont pas été fournies, le délai est prolongé de douze mois à compter de la fin du délai initial. Si ces informations vous sont fournies pendant cette prolongation, le délai expire quatorze jours après le jour où vous les avez reçues.
11.7 Comment vous rétracter
a) En ligne, avec la fonction « Renoncer au contrat ici ». Cette fonction est gratuite. Pour l’utiliser :
- Connectez-vous au jeu avec le compte qui a fait l’achat.
- Ouvrez « Profil », puis « Mes achats » (https://play.lepresident.app/profil/achats). Le lien « Renoncer au contrat ici » de votre e-mail de confirmation y mène aussi.
- À côté de chaque achat encore rétractable, le bouton « Renoncer au contrat ici » reste affiché pendant tout le délai, avec la date limite.
- Ce bouton ouvre une déclaration de rétractation. Elle rappelle l’achat concerné, c’est-à-dire l’article et la date. Elle vous permet de fournir ou de confirmer vos nom et prénom, ainsi que l’adresse e-mail où vous souhaitez recevoir l’accusé de réception. Elle indique l’effet de la rétractation et le montant du remboursement estimé à cet instant.
- Le bouton « Confirmer la rétractation » envoie votre déclaration. Le bouton « Garder mon achat » ferme la déclaration sans l’envoyer : votre achat continue.
Nous vous envoyons ensuite par e-mail, dans les meilleurs délais, un accusé de réception. Il reprend le contenu de votre déclaration ainsi que la date et l’heure de son envoi. Vous pouvez aussi le télécharger dans « Mes achats ». La fonction en ligne demande une connexion à Internet.
b) Par e-mail ou par courrier. Vous pouvez aussi nous envoyer toute déclaration sans ambiguïté qui exprime votre volonté de vous rétracter :
- par e-mail à adresse e-mail à venir ;
- par courrier à FLOBBER, 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France.
Vous pouvez utiliser le formulaire de l’annexe 1, mais ce n’est pas obligatoire. Ce moyen est utile par exemple si vous n’avez plus accès à votre compte. Pour que nous retrouvions votre achat, indiquez :
- vos nom et prénom ;
- l’adresse e-mail de votre compte ;
- l’article et la date de l’achat ;
- si possible, la référence ou le numéro de note de l’e-mail de confirmation.
Nous vous envoyons un accusé de réception par e-mail, dans les meilleurs délais.
11.8 Effets de la rétractation et remboursement
- Fin du contrat. Le contrat prend fin au moment de votre rétractation (article 11.1).
- Pour un pass, il s’arrête à ce moment et les options Premium cessent d’être disponibles selon l’article 5.5. Vos pass mis en file commencent plus tôt (article 5.4).
- Pour un pack, les avatars ne sont plus à vous.
- Montant. Il se calcule selon les articles 11.2 à 11.6, à partir du prix TTC que vous avez payé. Nous ne retenons aucun frais. Dans le jeu, le montant estimé s’affiche avant que vous confirmiez. Il est fixé au moment de la confirmation et figure dans l’accusé de réception.
- Délai et moyen. Nous vous remboursons sans retard injustifié, au plus tard quatorze jours après le jour où nous sommes informés de votre décision. Nous utilisons le même moyen de paiement que pour l’achat, sauf si vous acceptez expressément un autre moyen. Le remboursement ne vous coûte rien.
12. Garanties légales
Nous sommes tenus de la garantie légale de conformité des contenus et services numériques (articles L224-25-12 et suivants du Code de la consommation). Elle ne vous coûte rien.
- Pass. Un pass est un service fourni en continu. Nous répondons des défauts de conformité qui apparaissent pendant toute la durée du pass. C’est à nous de prouver que le pass était conforme pendant cette durée.
- Pack d’avatars. Nous répondons des défauts de conformité qui apparaissent dans les deux ans qui suivent la fourniture. Au-delà, nous en répondons tant que les avatars restent à votre disposition dans le jeu. Un défaut qui apparaît dans les douze mois qui suivent la fourniture est présumé exister au moment de la fourniture.
- Exemples de défaut. Une option comprise dans votre pass qui ne fonctionne pas ; un chat vocal inaccessible alors que votre équipement remplit les exigences de l’article 7 ; un avatar de votre pack impossible à choisir.
- Vos recours. En cas de défaut, écrivez-nous à adresse e-mail à venir. Vous avez droit à la mise en conformité, sans frais et dans un délai raisonnable. À défaut, ou si le défaut est grave, vous avez droit à une réduction du prix ou à la résolution du contrat avec remboursement, dans les conditions prévues par la loi.
- Limite. La garantie ne couvre pas une incompatibilité avec un équipement qui ne remplit pas les exigences de l’article 7, indiquées avant l’achat.
- Mises à jour. Nous fournissons les mises à jour nécessaires pour que le jeu reste conforme. Comme le jeu est en ligne, elles s’appliquent automatiquement.
- Autres garanties. Vous bénéficiez aussi, le cas échéant, de la garantie des vices cachés (articles 1641 à 1649 du Code civil) et de toute autre garantie légale applicable.
13. Disponibilité du service et responsabilité
Interruptions. Le jeu est un service en ligne. Il peut être interrompu pour une maintenance, une mise à jour ou un incident, chez nous ou chez nos prestataires techniques, par exemple pour l’hébergement ou l’audio en temps réel du chat vocal. Nous rétablissons le service le plus vite possible.
Votre pass continue de s’écouler pendant une interruption (article 5.4). Si une interruption qui nous est imputable, ou qui est imputable à nos prestataires, vous prive de tout ou partie du bénéfice de votre pass, vous disposez des recours de l’article 12, notamment la réduction du prix, et de votre droit à réparation.
Responsabilité. Nous sommes responsables de plein droit de la bonne exécution du contrat (article L221-15 du Code de la consommation). Nous n’en sommes dégagés que si nous prouvons que le problème vient de vous, du fait imprévisible et insurmontable d’un tiers au contrat, ou d’un cas de force majeure. Aucune clause de ces CGV ne supprime ni ne réduit votre droit à réparation d’un dommage que nous causons.
14. Évolutions du jeu et des offres
- Évolutions du jeu. Le jeu évolue : corrections, nouvelles règles, sécurité, améliorations. Ces évolutions ne réduisent pas le contenu d’un pass pendant sa durée et ne retirent pas d’avatar d’un pack que vous possédez.
- Offres futures. Pour les ventes à venir, nous pouvons changer les prix, la liste des options Premium ou les packs proposés. Ces changements n’ont aucun effet sur les achats déjà conclus.
- Caractéristiques essentielles. Les caractéristiques essentielles décrites aux articles 5 et 6 ne sont jamais modifiées à votre détriment : durée du pass, options comprises, avatars du pack.
- Modification d’un achat. Nous ne modifions un contenu ou un service que vous avez acheté, au-delà de ce qu’exige sa conformité, qu’aux conditions suivantes :
- la modification répond à une évolution technique du jeu, par exemple pour sa sécurité ou pour respecter une obligation légale ;
- elle ne vous coûte rien ;
- elle n’entraîne ni hausse de prix, ni baisse de qualité.
Nous vous informons de toute modification à l’avance, clairement et par e-mail. Si, malgré ces garanties, la modification nuit plus que marginalement à votre accès ou à votre usage, vous pouvez mettre fin au contrat sans frais dans les trente jours qui suivent cette information, ou qui suivent la modification si elle est postérieure. Nous vous remboursons alors dans les conditions prévues par la loi : pour un pass, au moins la part du prix qui correspond à la durée restante.
- Nouvelles versions des CGV. Elles suivent l’article 3.
15. Suspension et fermeture de compte
15.1 Motifs
Nous ne suspendons un compte qu’en cas de manquement grave :
- fraude ou tentative de fraude au paiement ;
- contournement des mesures techniques pour obtenir des options Premium ou des avatars sans les payer ;
- comportement qui porte gravement atteinte aux autres joueurs, comme des menaces, du harcèlement, des propos haineux ou des contenus illicites, y compris dans le chat vocal ;
- atteinte au fonctionnement ou à la sécurité du jeu.
Nous ne suspendons ni ne fermons jamais un compte sans motif ou à notre seule convenance.
15.2 Information et contestation
Nous vous informons par e-mail du motif de la suspension. Vous pouvez la contester en nous écrivant à adresse e-mail à venir : nous réexaminons alors la décision. La durée de la suspension est proportionnée au manquement et ne dépasse jamais 30 jours.
15.3 Effets de la suspension
- Pendant la suspension, vous ne pouvez ni jouer ni acheter.
- Votre pass n’est pas gelé : il continue de s’écouler.
- Vous gardez votre droit de rétractation (article 11). Vous pouvez l’exercer dans « Mes achats » ou par e-mail.
- Si la suspension est levée parce qu’elle n’était pas justifiée, nous vous remboursons, à votre demande, la part de vos pass écoulée pendant la suspension.
15.4 Fermeture définitive
En cas de manquement particulièrement grave, ou d’un nouveau manquement grave après une suspension, nous pouvons fermer votre compte définitivement. Avant la fermeture, nous vous en indiquons les motifs par e-mail et vous pouvez nous présenter vos observations. En cas de fraude au paiement, nous pouvons fermer le compte sans attendre vos observations. Nous vous en indiquons quand même les motifs par e-mail.
La fermeture met fin à vos pass et à votre accès aux avatars de vos packs. Nous vous remboursons la part non écoulée de vos pass. Les packs, déjà fournis, ne sont pas remboursés.
16. Suppression du compte et arrêt du jeu
16.1 Suppression de votre compte
Pour supprimer votre compte, écrivez-nous à adresse e-mail à venir. Avant de le supprimer, nous vous indiquons ce que vous perdrez : vos pass en cours et à venir, et vos packs.
La suppression met fin à vos pass et à vos packs, sans remboursement. Si un délai de rétractation est encore ouvert, pensez à exercer d’abord ce droit (article 11). Certaines données d’achat restent conservées comme la loi l’exige : notre politique de confidentialité en donne la durée (article 18).
16.2 Arrêt du jeu ou des offres
Si nous arrêtons d’exploiter le jeu, nous vous prévenons par e-mail au moins trois mois à l’avance. Nous remboursons la part de vos pass qui ne sera pas écoulée à la date d’arrêt. Les avatars de vos packs restent disponibles jusqu’à cette date.
Si nous arrêtons seulement de vendre des pass ou des packs, les achats déjà conclus restent valables.
17. Réclamations et médiation
Réclamation. Adressez votre réclamation par écrit, par e-mail à adresse e-mail à venir ou par courrier à FLOBBER, 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France. Indiquez :
- l’adresse e-mail de votre compte ;
- l’article et la date de l’achat ;
- si possible, la référence ou le numéro de note figurant dans l’e-mail de confirmation.
Nous vous répondons dans les meilleurs délais.
Médiation. Si votre réclamation écrite n’a pas abouti, vous pouvez recourir gratuitement au médiateur de la consommation dont nous relevons, au plus tard un an après cette réclamation :
- nom du médiateur à venir ;
- adresse du médiateur à venir ;
- site du médiateur à venir.
La médiation n’est pas obligatoire : vous pouvez aussi saisir un tribunal (article 19).
18. Données personnelles
Pour traiter vos achats, nous utilisons notamment l’identifiant de votre compte et son adresse e-mail. Nous transmettons les données nécessaires à nos prestataires de paiement et d’envoi d’e-mails.
Notre politique de confidentialité explique quelles données sont traitées, pourquoi, par quels prestataires, combien de temps elles sont conservées et quels sont vos droits : https://lepresident.app/fr/confidentialite/.
19. Loi applicable et tribunaux
Loi applicable. Ces CGV sont soumises à la loi française. Si vous résidez habituellement dans un autre pays, ce choix ne vous prive pas de la protection des dispositions impératives de la loi de ce pays.
Tribunaux. En cas de litige, vous pouvez saisir :
- les tribunaux du lieu de votre domicile ;
- les tribunaux du lieu de notre siège ;
- en France, également le tribunal du lieu où vous habitiez au moment de la conclusion du contrat ou de la survenance du fait dommageable ;
- toute autre juridiction compétente selon la loi.
Si vous résidez dans l’Union européenne, nous ne pouvons vous poursuivre que devant les tribunaux de l’État où vous êtes domicilié. Si vous résidez hors de l’Union européenne, les règles de compétence plus favorables de votre pays s’appliquent aussi.
Annexe 1. Modèle de formulaire de rétractation
(Veuillez compléter et renvoyer le présent formulaire uniquement si vous souhaitez vous rétracter du contrat.)
À l’attention de FLOBBER, 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France, adresse électronique : adresse e-mail à venir :
Je/nous (*) vous notifie/notifions (*) par la présente ma/notre (*) rétractation du contrat portant sur la vente du bien (*)/pour la prestation de services (*) ci-dessous :
Commandé le (*)/reçu le (*) :
Nom du (des) consommateur(s) :
Adresse du (des) consommateur(s) :
Signature du (des) consommateur(s) (uniquement en cas de notification du présent formulaire sur papier) :
Date :
(*) Rayez la mention inutile.
Pour nous aider à retrouver votre achat (facultatif) : article acheté, adresse e-mail de votre compte, référence ou numéro de note de l’e-mail de confirmation.
Vous pouvez aussi vous rétracter en ligne, sans ce formulaire, avec le bouton « Renoncer au contrat ici » dans « Mes achats » (https://play.lepresident.app/profil/achats).
Annexe 2. Informations sur l’exercice du droit de rétractation
Modèle de l’annexe à l’article R221-3 du Code de la consommation, adapté aux pass et aux packs. Les exceptions et les montants sont détaillés à l’article 11.
Droit de rétractation
Vous avez le droit de vous rétracter du présent contrat sans donner de motif dans un délai de quatorze jours, sous réserve des exceptions de l’article 11 : un Pass Soirée entièrement fourni, et un pack d’avatars fourni après votre accord exprès et la reconnaissance de la perte de votre droit, confirmés par e-mail.
Le délai de rétractation expire quatorze jours après le jour de la conclusion du contrat.
Pour exercer le droit de rétractation, vous devez nous notifier votre décision de rétractation du présent contrat au moyen d’une déclaration dénuée d’ambiguïté, par exemple une lettre envoyée par la poste ou un courrier électronique. Nos coordonnées sont : FLOBBER, 22 rue des Rochettes, 02200 Belleu, France, téléphone numéro à venir, e-mail adresse e-mail à venir. Vous pouvez utiliser le modèle de formulaire de rétractation de l’annexe 1, mais ce n’est pas obligatoire.
Vous pouvez également exercer votre droit de rétractation en ligne sur https://play.lepresident.app/profil/achats, avec le bouton « Renoncer au contrat ici ». Si vous utilisez cette option, nous vous enverrons, dans les meilleurs délais, un accusé de réception de la rétractation sur un support durable, par courriel. Il mentionne son contenu ainsi que la date et l’heure de sa soumission.
Pour que le délai de rétractation soit respecté, il suffit que vous transmettiez votre communication relative à l’exercice du droit de rétractation avant l’expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
En cas de rétractation de votre part du présent contrat, nous vous rembourserons tous les paiements reçus de vous, sans retard excessif et, en tout état de cause, au plus tard quatorze jours à compter du jour où nous sommes informés de votre décision de rétractation du présent contrat. Nous procéderons au remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous aurez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous convenez expressément d’un moyen différent. En tout état de cause, ce remboursement n’occasionnera pas de frais pour vous.
Si vous avez demandé de commencer la prestation de services pendant le délai de rétractation, vous devrez nous payer un montant proportionnel à ce qui vous a été fourni jusqu’au moment où vous nous avez informés de votre rétractation du présent contrat, par rapport à l’ensemble des prestations prévues par le contrat.